倉庫番娘



D言語とD言語版DXライブラリを使用して作成した倉庫番です。

以下のページを参考に、DXライブラリを使用し、作成しました。
プレイヤーのグラフィックは「臼井の会 RPGツクール素材支部」様で公開されているものを使用させていただきました。
倉庫番のプログラム作成には、秀和システムの「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」を参考にしました。

D言語版DXライブラリの詳細情報 : Vector ソフトを探す! http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se491774.html
D言語からDXライブラリを使う方法 - 羽流布の備忘録 http://dzware.com/notebook/dxlib/
RPGツクール素材支部|臼井の会 http://usui.moo.jp/rpg_tukuru.html
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/2118.html

倉庫番のファイルは以下にあります。
ゲーム本体

ソースコードはGitHubにて公開中です。ご興味があれば、以下のリンクからご参照ください。
https://github.com/kimuraya/soukoban_musume_for_D

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